| Regole

Queste sono le regole ufficiali adottate nella maggior parte dei tornei Nazionali/Internazionali, qualsiasi aggironamento o modifica verra' di seguito segnalato.



Inizio del Gioco
I giocatori iniziano la partita da dietro la propria linea di porta con la palla posta al centro del campo. Il gioco inizia quando l’arbitro dice “3,2,1, Polo!”, dopo di che qualsiasi giocatore può correre verso la palla per prenderne possesso. E' proibito l'approccio alla palla al fischio d'inizio da due giocatori che non siano ambedue mancini o destrorsi.

Biciclette
Si può giocare con qualsiasi bicicletta, le estremità del manubrio devono essere tappate e bisogna avere almeno un freno. Una trasmissione fissa equivale ad un freno. Le coperture per le ruote (pologuards) sono ammesse, mentre qualsiasi aggiunta al telaio destinata alla difesa non è permessa.

Mazze

L’arbitro avrà l’ultima parola per quanto riguarda la sicurezza delle mazze.
Le teste delle mazze non devono essere di metallo o di qualsiasi altro materiale tagliente e/o che potrebbe frantumarsi o scheggiarsi.
L’estremità di ogni mazza deve essere tappata.

Giocatori

Le squadre sono composte da 3 giocatori.

Goal
Un goal è valido quando la palla attraversa interamente la linea della porta.

Tiri e shuffle
Un tiro può essere fatto solo con le due estremità della testa della mazza.

Uno shuffle si ha quando si colpisce la palla con il lato lungo della testa della mazza oppure quando la palla viene spinta con la parte finale della mazza. Un shuffle offensivo non viene considerato goal. Se la palla viene mandata in porta dalla squadra in attacco attraverso uno shuffle, il possesso della palla passa alla squadra in difesa. Se una squadra mette la palla nella propria porta in qualsiasi modo è goal per la squadra avversaria.

Palla trascinata e pallonetti (ball joint)
È consentito fare pallonetto e/o trascinare la palla bloccandola con la parte finale della testa della mazza ma in ogni caso con tali metodi non si può segnare. Se la palla viene trascinata, prima di fare è goal è necessario passare la palla.

Dopo un gol
Dopo un goal la squadra che ha segnato deve tornare nella propria metà campo e non può superare il centro campo finché la palla o un giocatore avversario abbiano passato la metà campo. La squadra che ha subito il goal prende possesso della palla. Nessun giocatore della squadra che ha subito il goal può passare la metà campo (con o senza palla) fino a che almeno tutti i giocatori avversari siano tornati nella propria metà campo. Se è stato segnato un goal un giocatore che ha messo un piede a terra non è obbligato a fare “tap out”, ma deve ritornare nella propria metà campo.

Falli
I giocatori non devono mettere i piedi a terra. Ogni volta che un giocatore mette un piede a terra o su qualsiasi superficie che non siano i propri pedali, commette fallo (non grave), ed è fuori dal gioco fino a che non fa “tap out” (colpire con la mazza un oggetto messo al centro dei due lati del campo).
Il giocatore deve immediatamente fare tap-out e non ostruire volutamente il gioco.
Ostruire intenzionalmente il gioco, od un tiro in porta, dopo aver messo un piede a terra è considerata una grave penalità e punita da regolamento con 30 secondi di espulsione.
Un possibile tiro in porta bloccato da un giocatore fuori dal gioco a causa di un piede a terra, ma non volontariamente, non è da considerarsi goal.

Appoggiarsi alla porta non è consentito, se lo si fa si deve fare “tap out"

Non è consentito lanciare la propria mazza, farlo ed è considerata una grave penalità. Un comportamento eccessivamente aggressivo, inutili sgomitate, afferrarsi, spingersi, colpire con le mani o con i piedi, testate, saranno considerate gravi penalità.

Contatti tra “pari” che sono consentiti
Contatti "non aggressivi" corpo-corpo, mazza-mazza o bici-bici sono consentiti. E’ inoltre consentito colpire la mazza di un altro giocatore sempre nel rispetto del "non aggressivo mazza-mazza" e in azioni in cui ambedue i contendenti siano ad una distanza ragionevolmente vicina dalla palla.

Contatti tra “non pari” che sono consentiti
Il contatto corpo-palla è consentito solo se il giocatore è seduto in sella con i piedi sui pedali, un mano sulla mazza e l’altra sul manubrio. Se la palla si incastra nella bici o nel corpo di un giocatore bisogna lasciarla cadere.


Time out
Gli arbitri possono chiamare ed estendere i time-out per infortuni o guasti meccanici sulla base di queste regole, ma non sono obbligati. L'’arbitro farà riprendere il gioco quando necessario o se il time out non è ritenuto necessario. Un time out può essere chiamato da un giocatore solo quando la sua squadra ha o riprende il possesso della palla. E’ limitato a due a partita per squadra e per un tempo massimo di 5 minuti.

Arbitri e falli
I giocatori hanno la responsabilità di osservare un comportamento corretto sul campo. In caso di dispute c’è un arbitro designato per ogni partita. I compiti dell’arbitro sono: segnalare i goal. Determinare cosa è o non è fallo e qual è la relativa punizione. Tenere conto del punteggio. Il punteggio deve essere dichiarato dopo ogni goal. Tenere il tempo. Tenere traccia dei falli dei giocatori durante il gioco. Chiamare i time out per gravi infortuni.

Punizioni
Le sanzioni possono essere:
fallo accidentale = tap out
fallo volontario = doppio tap out
Secondo fallo volontario = espulsione temporanea

Espulsioni temporanee:

30 secondi di penalità per le partite da 8 minuti
45 secondi di penalità per le partite da 15 minuti
1 minuto di penalità o anche in modo permanente per le partite da oltre 20 minuti

Il tap-out avviene al centro del campo su entrambi i lati.
Dopo ogni fallo (eccetto per il piede a terra) la squadra che subisce il fallo prende possesso della palla.

Rispettate sempre la decisione dell’arbitro!



...a cura di Tobia RC
da  www.hardcourtitalia.it



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